Sweet Home 3D Icon    Modification des meubles
 

Vous pouvez modifier la position, la taille, l'élévation et l'angle des meubles, des portes et des fenêtres du logement soit avec la souris, soit avec le menu Meubles > Modifier....
Pour modifier des meubles avec la souris, sélectionnez les d'abord dans le plan du logement ou dans la liste des meubles. Pour sélectionner un meuble dans le plan, cliquez sur celui-ci. Pour sélectionner plusieurs meubles dans le plan, dessinez un rectangle de sélection qui les contient, ou cliquez sur les meubles en maintenant la touche majuscule enfoncée.
Pour éviter de sélectionner des meubles en même temps que d'autres types d'éléments dans le plan, verrouillez le plan de base en cliquant sur le verrou affiché en haut à gauche du panneau du plan ou en choisissant le menu Plan > Verrouiller le plan de base. Ceci empêchera la sélection des murs, des pièces, des cotes, des textes libres, des portes et des fenêtres, vous laissant ainsi disposer vos meubles plus facilement. Un second clic sur le verrou ou l'ajout de tout élément dans le plan autre qu'un meuble déverrouillera le plan.
Pour déplacer les meubles sélectionnés, positionnez le pointeur de la souris à l'intérieur de la boîte de sélection d'un de ces meubles puis glissez-déposez les, ou appuyez sur les flèches du clavier. Lorsque le curseur de la souris est au dessus d'un mur pendant le déplacement d'un meuble, l'orientation et la profondeur de ce meuble s'adaptent automatiquement à l'orientation et à l'épaisseur du mur si c'est une porte et une fenêtre, tandis qu'un autre type de meuble est orienté de telle façon que sa face arrière soit contre le mur.
Si vous voulez manipuler les meubles sélectionnés comme s'il n'était qu'un meuble, sélectionnez les et choisissez le menu Meubles > Grouper.

Quand un meuble est sélectionné dans le plan, vous pouvez aussi modifier sa taille, son élévation et son angle à l'aide de l'un des quatre indicateurs qui apparaissent à chaque coin du meuble sélectionné.

Furniture corners

1.

L'indicateur de rotation montre le coin que vous pouvez glisser-déposer pour tourner le meuble sélectionné.

2.

L'indicateur d'élévation montre le coin que vous pouvez glisser-déposer pour monter ou descendre le meuble sélectionné.

3.

L'indicateur de hauteur montre le coin que vous pouvez glisser-déposer pour modifier la hauteur du meuble sélectionné.
Pour les lumières (soit une source lumineuse ou une lampe contenant des sources lumineuses), cet indicateur devient un variateur de lumière. Si vous voulez modifier la hauteur de cette lumière, éditez ses attributs comme indiqué dans le paragraphe suivant.

4.

L'indicateur de taille montre le coin que vous pouvez glisser-déposer pour modifier la largeur et la profondeur du meuble sélectionné.

Quand le pointeur de la souris survole l'un de ces coins, celui-ci change d'aspect pour indiquer que vous pouvez glisser-déposer ce coin afin de modifier l'attribut correspondant du meuble sélectonné. Pendant que vous appuyez sur le bouton de la souris, une info-bulle indique la valeur de(s) attribut(s) modifié(s).
Les meubles modifiés avec la souris sont dessinés simultanément dans le plan et la vue 3D.

Un meuble peut être aussi modifié grâce à son panneau, en double-cliquant sur ce meuble dans le plan du logement ou dans la liste des meubles, ou en choisissant Meubles > Modifier... après l'avoir sélectionné.

Modify furniture

Dans le panneau du meuble, vous pouvez changer son nom, son angle de rotation, l'abcisse (X) et l'ordonnée (Y) de son centre, l'élévation de sa face inférieure par rapport au sol, sa largeur, sa profondeur, sa hauteur, sa couleur ou sa texture, sa brillance, sa visibilité, si son nom doit être affiché dans le plan ou non, et le fait que la forme de son modèle 3D soit celle par défaut ou son mirroir.
Si vous rendez un meuble invisible, il ne sera pas dessiné dans le plan du logement et dans la vue 3D, mais il continuera d'apparaître dans la liste des meubles pour vous permettre de le rendre à nouveau visible ultérieurement.

Si vous voulez modifier les attributs d'un ensemble de meubles, sélectionnez ces meubles et choisissez Meubles > Modifier.... Les valeurs des attributs différentes d'un meuble à l'autre dans l'ensemble des meubles sélectionnés, apparaîtront vides dans le panneau des meubles.

Utilisez les choix proposés par le sous-menu Plan > Modifier le style du texte pour changer la taille ou le style du texte qui affiche le nom des meubles sélectionnés.

Si vous voulez aligner un ensemble de meubles, sélectionnez les et choisissez un des menus Meubles > Aligner. Les meubles sont alignés sur le premier meuble qui a été sélectionné.

Un meuble de type porte ou fenêtre indique à Sweet Home 3D de trouer automatiquement les murs à l'endroit de leur intersection avec les portes ou fenêtres. Pour que cette intersection puisse être correctement calculée, assurez-vous que la profondeur d'une porte ou d'une fenêtre soit toujours supérieure à l'épaisseur du mur qu'elle troue. Ce calcul n'est pas effectué pour les autres types de meubles.

La modification de la puissance des lumières n'a d'effet que dans les images calculées par les outils de création de photo ou de vidéo, aux deux meilleurs niveaux de qualités disponibles pour ces outils. Une souce lumineuse n'a pas de représentation physique en 3D et peut être vue dans la vue 3D quand elle est sélectionnée pour vous aider à la positionnner dans l'espace.

Si un un élément du mobilier est déposé sur un autre, son élévation sera calculée pour que celui-ci apparaisse sur le dessus du second, si son rectangle de sélection est inclus dans celui de l'autre élément et si son élévation est nulle (au niveau du sol). Cet automatisme est activé quand le magnétisme est désactivé.

Si les éléments sélectionnés dans le plan contiennent des murs, des pièces, des meubles, des cotes et des textes, tous ces éléments seront déplacés avec un glisser-déposer ou avec les flèches du clavier. Si la touche ctrl (ou sous Mac OS X, la touche alt) est enfoncée pendant que vous glissez-déposez ces éléments, ceux-ci seront dupliqués.

Par défaut, l'angle d'un meuble est un multiple de 15° pour vous aider à le placer parallèlement aux murs de votre logement. Vous pouvez annuler ce magnétisme en maintenant la touche majuscule enfoncée durant la rotation d'un meuble, ou en désactivant le magnétisme dans le panneau des préférences. De la même façon, l'orientation d'un élément placé sur ou le long d'un mur et l'élévation d'un élément placé sur un autre ne sont calculées automatiquement que quand le magnétisme est activé.

L'unité affichée par défaut dans les info-bulles et le panneau d'un meuble dépend de votre pays. Vous pouvez choisir entre le Centimètre, le Mètre, le Millimètre et le Pouce dans le panneau des préférences.

Utilisez les éléments du sous-menu Plan > Modifier le style du texte pour modifier la taille et le style de la police de caractères appliquée au nom d'un meuble.

Pour vous aider à positionner les meubles, changer le point de vue et/ou la transparence des murs dans la vue 3D de votre logement.

Les meubles importés dans le catalogue des meubles peuvent être aussi modifiés en double-cliquant sur eux.