Sweet Home 3D Icon    Modificare l'arredamento
 

Puoi modificare la posizione, la misura e l'angolazione dell'arredamento della casa, sia con il mouse che attraverso la voce di menù Arredamento > Modifica...
Per modificare pezzi di arredamento con il mouse selezionali prima nella piantina o nella lista arredamento. Per selezionare un pezzo nella piantina clicca su di esso. Per selezionare pezzi multipli nel piano, disegna attorno a loro un rettangolo, o o clicca sui pezzi tenendo premuto shift.
Per evitare di selezionare l'arredamento insieme ad altre tipologie di elementi, blocca la piantina di base cliccando sul lucchetto visualizzato nell'angolo superiore sinistro del pannello del piano o scegliendo la voce di menù Piano > Blocca elementi di base. Questo disabiliterà la selezione di muri, stanze, dimensioni, testi liberi, porte e finestre, in maniera tale da lasciarti posizionare più facilmente il tuo arredamento. Cliccando una seconda volta sul lucchetto o aggiungendo un qualunque elemento alla piantina che non sia un pezzo d'arredamento si sbloccherà la piantina.
Per muovere i pezzi selezionati, posiziona il puntatore del mouse all'interno del box di selezione di uno di questi pezzi, poi trascinali oppure usa i tasti freccia. Quando il mouse è sopra un muro durante il movimento di un pezzo, questo pezzo sarà automaticamente ruotato e ridimensionato in base all'orientamento e allo spessore del muro, se è una porta o una finestra, considerando che un pezzo di altro tipo è orientato in maniera tale che il suo retro sia davanti al muro.

Quando un pezzo è selezionato nella piantina, puoi inoltra cambiare la sua misura, altezza da terra o angolo tramite uno dei quattro indicatori che appaiono ad ogni angolo del pezzo selezionato.

Furniture corners

1.

L'indicatore di rotazione mostra l'angolo che puoi trascinare per ruotare il pezzo selezionato.

2.

L'indicatore di elevazione mostra l'angolo che puoi trascinare per cambiare l'elevazione del pezzo selezionato.

3.

L'indicatore di altezza mostra l'angolo che puoi trascinare per cambiare l'altezza del pezzo selezionato.

4.

L'indicatore delle dimensioni mostra l'angolo che puoi trascinare per cambiare la larghezza e la profondità del pezzo selezionato.

Quando il puntatore del mouse è su uno di questi angoli, cambia per indicare che puoi trascinare questo angolo per cambiare gli attributi corrispondenti del pezzo di arredamento selezionato. Mentre premi il pulsante del mouse, un suggerimento mostra il valore dell'attributo(i) modificato(i).
L'arredamento modificato con il mouse è disegnato contemporaneamente nella piantina e nella vista 3D.

Un pezzo di arredamento può essere inoltre modificato mediante il suo pannello, facendo doppio click su questo pezzo nella piantina o nella lista arredamento, o scegliendo Arredamento > Modifica... dopo averlo selezionato.

Modify furniture

Nel pannello arredamento, puoi cambiare il suo nome, l'ascissa (X) e l'ordinata (Y) del suo centro, l'elevazione del suo fondo dal pavimento, la sua larghezza, la sua profondità e la sua altezza, il suo colore, la sua visibilità, il suo angolo di rotazione, se il suo nome deve essere o meno visualizzato nella piantina e se il suo modello 3D deve essere ribaltato.
Se rendi un pezzo invisibile, questo non verrà disegnato nella piantina e neanche nella vista 3D, ma apparirà ancora nella lista arredamento par far si che tu possa renderlo visibie in seguito.

Se vuoi modificare gli attributi di un gruppo di pezzi, selezionali e scegli Arredamento > Modifica.... I valori degli attributi differenti da un pezzo all'altro nel gruppo di pezzi d'arredamento selezionati, appariranno vuoti nel pannello arredamento.

Usa la voce di menù Piano > Modifica stile testo per cambiare la misura o lo stile del testo che mostra il nome del pezzo di arredo selezionato.

Se vuoi allineare un gruppo di pezzi, selezionali e scegli uno degli elementi di menù Arredamento > Allinea. Gli arredi vengono allineati sul primo pezzo selezionato.

Un pezzo di arredamento qualificato come porta o finestra indica a Sweet Home 3D di bucare automaticamente i muri all'intersezione . Per assicurare che questa intersezione venga correttamente elaborata, verifica che la profondità di una porta o finestra sia sempre maggiore dello spessore del muro in cui questa fa il buco. Questa elaborazione non viene fatta per altri tipi di arredamento.

Se un oggetto è rilasciato su di un altro, sarà elevato per apparire sulla cima del posteriore, quando il suo rettangolo di selezione è incluso in uno dei posteriori e la sua elevazione è uguale a zero (a livello del piano).

Se gli elementi selezionati nella piantina contengono muri, stanze, arredi, dimensioni e testi, tutti questi elementi saranno spostati mediante trascinamento o i tasti freccia. Se mentre trascini tieni premuto il tasto ctrl (o sotto Mac OS X, il tasto alt), gli elementi verranno duplicati.

Come impostazione predefinita, l'angolo di un pezzo d'arredamento è un multiplo di 15° per aiutarti a posizionarlo parallelo ai muri nella tua casa. Puoi bypassare questo magnetismo tenendo premuto il tasto shift durante la rotazione di un pezzo, o disabilitandolo nel pannello preferenze. Allo stesso modo, l'angolo, la profondità e l'altezza da terra di un pezzo spostato possono essere automaticamente aggiornate solo quando il magnetismo è abilitato.

L'unità di misura visualizzata di default nei suggerimenti e nel pannello arredamento dipende dal tuo paese. Puoi cambiare in centimetri, metri, millimetri o pollici attraverso il pannello preferenze.

Scegli Piano > Zoom o Piano > Zoom out per cambiare la scala della piantina.

Per aiutarti a posizionare l'arredamento, cambia il punto di vista e/o la trasparenza dei muri nella vista 3D della tua casa.

I pezzi importati nel catalogo arredamento possono inoltre essere modificati facendo doppio click su di essi.